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23 février 2014

Du niveau de détail et un terrain lisse !

Du niveau de détail et un terrain lisse !
Bonjours a tous, Quelques nouvelles fonctionalités dans le projet, que voici : Le niveau de détail (level of details : c'est la réduction de qualité selon la distance du personnage) Le terrain généré est plus lisse et paraît donc plus réaliste. Une montagne...
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20 février 2014

Ouverture du blog consacré à mon prochain jeu

Ouverture du blog consacré à mon prochain jeu
Bonjours a tous. Aujourd'hui est une belle journée pour commencer à partager l'avancement de mon projet en cours de création ! Pour commencer ca, Je vais faire une description du projet un peu plus détaillé que le résumé en haut de page : Début d'un projet...
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